《消逝的光芒2》发售遥遥无期 内部理念不合导致开发混乱

《消逝的光芒2》作为玩家们苦苦等待的3A大作,早在今年1月官方就宣布了游戏延期的消息,时至今日也没能让玩家们得知具体的发售日期。近日波兰媒体Polskigamedev爆料称,《消逝的光芒2》内部开发混乱,直接影响了游戏的发售日期。

《消逝的光芒2》作为玩家们苦苦等待的3A大作,早在今年1月官方就宣布了游戏延期的消息,时至今日也没能让玩家们得知具体的发售日期。就在近日波兰媒体Polskigamedev爆料称,《消逝的光芒2》内部开发混乱,直接影响了游戏的发售日期。

消逝的光芒2游戏截图2

爆料称,几位匿名员工接受了采访,称《消逝的光芒2》开发商Techland幕后一片混乱,并且导致《消逝的光芒》开发状况不佳。这主要是编剧Chris Avellone和创意总监Adrian Ciszewski不同的游戏理念造成的。编剧Avellone更希望创作一款像《辐射》那样的大型RPG,但创意总监Ciszewski则倾向于制作一款更符合前作基调,同时范围更大的游戏。由于二人的理念不合,游戏的主要部分不断地重新设计,严重阻碍了游戏的开发进程,从而导致了游戏延期。

消逝的光芒2游戏截图3

而Techland官方对这篇爆料文章也作出了回应,官方称:“在Techland,我们作为一个团队在一起工作、成长。我们为许多员工选择一起工作多年感到自豪。文章中包含各种意见——来自我们员工的以及匿名来源的。每种意见对我们都很重要,因此我们正在仔细分析提出的问题。根据我们今年年初修订的内部时间表,《消逝的光芒2》正在努力开发当中。”

消逝的光芒2游戏截图1

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